此身不死,战魂不灭。
而死神本身就拥有不死之身,所以,她才可以一个人对抗一支大军。
魔道失去了姽婳,无疑倒下了一座钢铁长城。
我要神魂百炼,最终目的也是为了铸造自己的战魂,然而战魂难聚,古往今来拥有不死战魂的人除了魔道先后两人破军之将,就只有九黎魔君蚩尤炼出了不死战魂,shen入大军如入无人之境。
我现在已经把太古三剑道融He为一,所缺的就是凝聚不死战魂。
一旦成功,便是神魔齐出也动摇不了我的意志。面对天道,我也有勇气挥动战剑。
没有不死战魂,现在的我只能加倍催发七窍玲珑心的威能,来压制因为先天癸水大军的军威煞气带来的恐惧。
七窍玲珑心可以让我永远不会迷失自我,不过要想以此压制神魂的不安,会加倍消耗我的心力。
心力,除了用来计算和修复神魂的弱点,同时还是我的战力来源之一,重要程度和神念旗鼓相当。
神念的强弱决定的是剑气的威力大小,但是心力决定的是出剑的动机。
同样出剑,用来斩断一_geng翠竹和用来斩断一座山峰,所表现出来的威力肯定不一样。动机不同,剑的毁灭力也不同。
一旦我的心力枯竭,纵然神念充足战斗力肯定会大打折扣,这就是所谓有心无力。
可是我明知透支心力的后果,眼下也只能不顾一切的催发七窍玲珑心对抗先天癸水大军的军威煞气冲击。
承受重压下的战斗更加凶险,但是对于神魂的提升却十分巨大。我有预_gan,如果我能把战争领主的这五支大军全部灭杀的话,肯定可以帮我铸成不死战魂!
因为这种层次的生死之战,本身就是对于神魂最好的磨炼。向死而生,方可百炼成魂。
随着先天癸水大军军威杀气的介入,战斗恢复到了最开始的场景。
依然是我占据优势,但是时间却回到了敌人手中。因为我在消耗神念的时候,还在疯狂消耗着我的心力。
在这种情况下,我不能再稳*稳打,只能险中取胜。我不再追求剑气流形的杀敌效果,只是不停的释放它们。
渐渐的围绕在我身边的剑气流形越来越多,同时,围攻我的敌人也越来越多。
等到剑气流形多到足以形成一片剑海的时候,我开始以神念引领最先发出的那道剑气流形。
随着我的神念灌注,第一道剑气流形开始主动寻找第二道剑气流形,并且主动把它融He。
融He完毕之后,开始融He第三道,第四道**
在剑气流形融He的同时,我本人身领鬼剑一直牵引着第一道剑气流形的动向。
整个过程中我没有再释放任何一道剑气流形,而是凝聚所有神念,全力再做这一件事情。
本章未完...
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