二人一到达天行游戏公司,才发现这栋二层小楼里的动静真是不小。
按照公司的招聘启事,计划招聘三十来人左右。可如今一看,两层小楼被挤得沸沸扬扬。
起码有近一百二十号人。
其中尤以IT工程师居多,往往是三四个人竞争同一个岗位。
反倒是办公室文员、秘书以及美术、策划以及设计专员,竞争一般。
即便是人多了点,这边的招聘也没那么多的花花肠子。
等到下午下班的时候,录用人员名单基本上就已经确定了。
这边招聘工作刚一结束,那边李明已经带着搭档杰西·克利夫,出现在天行游戏公司的门口了。
一人一台电脑一个行李箱,这就是他们的全部搭档了。
作为技术宅,就是这么轻装简从。
有了这俩人的加入,反恐j英的研发班底,就算是齐活了。
虽然整个公司,连同即将录用的IT人员加起来,也不足四十个人。
可是麻雀虽小,五脏俱全。
各个职能部门机构全都有了,更重要的是,游戏研发团队的成员,从前期到后期,算是应有尽有了。
只是市场发行相关的班底,还待组建。
这次吴涛没有招聘市场发行的相关人员,一来是不熟悉美国这边的具体行情和情况;二来是游戏的市场发行中有相当一部分工作是面对国nei市场的。
这些具体的东西,还需要再斟酌斟酌。
然而这并不影响整个游戏开发团队提前运转起来了。
吴涛挂着总策划、总运营的头衔,连续参加了两天的具体工作。
有了他的参与,反恐j英这款游戏的很多设计需求,都很快明确下来。
这至少避免了很多设计上的反复和开发的重复工作量,也让杰西李明等人,工作开展得更加流畅起来。
左右在天行游戏公司待了一周的功夫,眼见着研发团队的工作已经走上正轨,管理工作在仇笑天的兼顾下,也开展得井井有条。
在一个纯技术宅的开发型小公司中,人际关系很单纯,连带着管理工作也轻松简单不少。
船小好掉头,反正现在三十多人的规模团队,怎么管都好办。
本章未完...
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