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这才第一天A,就发生了那么多劲爆的大事。

许多人不由得xing_fen无比,看着热闹。

要知道现实中一天,是网游里的地狱和畜生道一年,这还是玩家们所处的世界**而凡间道十年,天人道足足百年!

“但是,6000玩家,淘汰了足足三千多人,到了第二天,现在只剩下两千多人。”

没有办法,这款游戏一直有个很反人类的设定:游戏时长限制,每天最高在线八小时。

而其他时间,只能强制下线,期间,必须找个安全地带躲好。

不愧是热爱学习、引导健康的游戏,防沉迷机制,这就非常的传统“网游”了。

而之前,美食界的玩家都是抱团的,轮流上线,有人帮忙保护你,这无所谓,现实中该吃饭吃饭,睡觉就睡觉,可是现在呢?

自己下线后,_geng本无法相互帮忙照看。

此时此刻,已然是第二天一大早,有人对于第一天游戏开始总结,一名主持人在播报,

“我们可以看到,八个小时过去了,也就是游戏里的四个月,今天的游戏时间已经结束,估计第一波退游*潮出现了!大家虽然都提前做了准备,四个月各自苟住,并趁机寻找下线的地方,但第二天一觉醒来,仍旧相当于游戏中过了八个月,太漫长了,玩家少了三成!其中的不少玩家,被野生动物们挖出来吃掉了,非常残忍,外焦里neng**”

实际上,他们下线时间虽然长达八个月,可不用担心在八个月饿死,因为在之前的美食界就有了应对方法,下线时间,会T节回他们角色的时间流速,冷冻住,相当于真正过了小半天。

“我凉凉了,真是羡慕《孢子进化》里的玩家,不像是巫师社区和美食界,有防沉迷机制**”

“那你们倒是写论文A!”

“没办法,这是大众开放游戏,能玩已经不错了,自己苟不住,怪谁A?”

“我也觉得每天在线最高八小时,防沉迷机制很He理,因为现实中不要命了?肯定要吃饭,睡觉**每天玩八小时,已经是一天的花费全部空余时间了,睡觉得八小时吧,吃饭_have a bath_各种得两小时吧?还得出去运动几个小时吧?”倒是有人比较理智的分析。

**

总之,大家都在讨论。

第一天虽然做了充足的准备,还是凉了不少人,因为很不熟悉!第一次玩这种真实世界的虚拟真实网游,你下线了不是原地消失,而是原地睡觉,这就很“真实”了。

还有一点,大家首日都是同一个六小时登陆,哪怕相遇,抱团在一起,还是同一个时间一起下线,没有人帮忙“守尸”,导致死亡率奇高。

而第二天开始了,那些抱团的玩家已经开始商量好,这一天要轮流上线,24小时分为3个时间段,死亡率应该大幅下降。

“我个人认为,我们应该在畜生道建城!”

“对,集结有志之士,一起建城,然后城里很安全,能放心睡觉!”

“对A,玩家们不能在野外休息,风险太大,集He建城,就可以炒地皮。”

“咳咳咳,说到底,我们真是迷恋建城了,那边酆都还没有建好,但绝对是我们玩家的一个里程碑,如果集He在一起建城,不断发展,我们就可以反攻某个地方,救出某三个人物的一家三口了,然后我们阿修罗道崛起,成为六道轮回的真正六道之一,一方大势力,玩家天灾出现!(开心)”

本章未完...

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