(这个时代的游戏基本上都是主机独占,很少有同时移植到电脑上去的。这里再特别强T“独占”,是为了说明这些工作室都是跟天鲲签了一定比例的持gu协议,同时确保所开发游戏不会再登陆任天堂。同理,任天堂也会跟南梦宫、科乐美这些铁杆任系开发商签订排他绑定。)
再推而广之,刘琳琳他们在采访中,还看到了更多外国游客购买了阿诺和史泰龙的铁血硬汉形象、带模型枪械的手办——很显然,天鲲系卖这些周边时,打的是4年前的老游戏《未来战士》(魂斗罗)的旗号,但明眼人都看得出来,阿诺和史泰龙的造型就是《终结者》和《第一滴血》里的造型。
但没有关系,反正顾骜手上既捏着制作公司、也捏着米拉麦克斯这样的发行商、以及天鲲这样的游戏公司。所以他把全IP的正版周边授权都捏在手里,他这儿卖的肯定都是最正版、最限量,最有收藏价值的,不存在任何维权风险。
按照估计,光这一个场子,每名日本游客至少花费了价值数百美元的外汇,来购买这些看上去不值钱的东西。而狂热的人可以花上千位数的美元。
对天鲲研发总部门市的采访结束时,工作人员善意地告诉刘琳琳:那些既涉及到电影、又涉及到游戏的周边,在本市的兰亭影城也有售卖,那边如今外国游客,尤其是日本和南洋游客也很多,如果有兴趣的话可以过去看看。
本来就是专程来挖掘这方面猛料的刘琳琳当然很有兴趣,所以当天在肯德基吃过午餐,就跟吴社长一起长途跋涉驱车去采访。
下午两点多,赶到兰亭影城后,又是一幕幕类似的视觉冲击场景。
他们看到了很多来中国参观中式古装拍摄基地的日本游客,还有很多购买了正版官方汉_fu周边。
这种情形或许在后世中国人看来很匪夷所思,不过却都是真的。因为80年代的港片武侠剧,正处在最辉煌的时候,连日本人也是比较追捧的。(南Bang当时其实也追港片武侠剧,可惜南Bang当时还比较穷,没日本人那么花得起钱,所以来华旅游极少,加上两国也还没建交)
而且影城里还有一家天鲲影业的门市,所以还可以买到那些并非在兰亭影城取景拍摄、但属于顾骜投资制作或者代为发行的好莱坞电影周边纪念品。
同样是正版授权、中国产地,据说有收藏意义。
这都是中国人想都不敢想的商业模式。开放八年来,都是抄抄抄外面的,谁见过靠着正版和收藏的名义对外溢价呢。
**
拿到了全部一线实地采访素材后,刘琳琳是彻底心悦诚_fu了。
她连夜赶回招待所,整理了一下素材,又问本地的旅游主管部门要了一些追加的统计数据,奋笔疾书赶稿。
第二天,她拿着初步的稿件,再次去大观园登门,找顾骜亲自发表一下对这一行业的总结x看法和展望。
“顾总,没想到您的生意还能拉动国nei的文化旅游产业,这真是太让人意外了。不知道您对于这种模式,是否有总结呢?能不能提供一些见解,让我们用于报道?”
顾骜当然是不吝于赐教的,他大大方方地回答:
“原先我们对旅游产业的开发思路,都局限在依靠自然风光、历史古迹挖掘对外价值、xi引外国人来。还从没有考虑过靠当代其他产业的传奇色彩,来引人注目。
只能说,在我之前,谁能做到让外国人来中国旅游的最主要目的,就是奔着参观一家企业呢?
这种事情,哪怕跟去巴黎参观香榭丽舍大街那些奢侈品企业、或者去东京银座参观那些世界顶级百货巨头,也是不太一样的。如果你非要找一个类比,我觉得就跟全球游客去好莱坞瞻仰环球影城、去纽约瞻仰曼哈顿、华尔街,是一个x质。
因为我们都达到了‘让一家公司、一个产业园区,本身就成为让全球游客仰慕的j神图腾’。就像去华尔街的人,他们其实想看什么景物么?什么景物都不想看,他们只是想看到对钱的想象的具象化,一种etho,一种氛围,一种自己脑补出来的空气中旧钱的气味,一种崇拜。
真要论景色的话**呵呵,逊爆了。我身边有不少没见过世面的小朋友,第一次去曼哈顿的时候,站在华尔街百老汇路口,然后看着路牌目瞪口呆:什么?这不就是‘墙街宽路’么?什么华尔街,什么百老汇。但就是这么没有景色,名字土鳖的地方,能xi引外国人来,xi引外国人主动音译美化,这就是文化优越_gan带来的软实力!我,也要构建中国人的文化优越_gan!”
(注:WallStreet,墙街,BroadWay,宽路)
本章未完...
=== 华丽的分割线 ===