最后在日出货价不低于600美元/15万日元一台,就能略有毛利。再往上Zhang的,都是绝对净赚部分。
可见韩婷给白井美琴做的80万/60万每台的“设备融资租赁”协议,是多么的“黑”。这个“物料成本在售价中的占比”,已经比后世苹果公司卖IPHONE还低一倍都不止了。
不过,门槛不够高的暴利,总是维持不了多久的。
顾骜知道,第一个反应过来的肯定是太东电器。人家手头本来就有一个半成品的项目,只是此前不被市场看好,所以废弃了。
最多一两周,对方就能完成市场发现、重新开会T研、修改设计需求的工作,再有一个月整顿供应链。估计到今年12月初太东的竞品就可以出现在市场上。
而按照历史本来的发展速度,南梦宫、科乐美(KONAMI)和任天堂,也会在市场上首个爆款出现后半年nei,推出自己的跟风作,这是很容易想到的。
所以明年过完春节,市面上就可能有2~3家同行。到五一时,竞争烈度会进一步上升到5家品牌。
美国那边,雅达利同样有可能跟风模仿,而且以雅达利的渠道优势和技术,恐怕只会更快——雅达利做电子游戏街机已经很成熟了,有三年多的行业历史。与日本同行相比,它只是没有做“j击游戏”的概念而已,所以硬件是完全成熟的,只要花软件层面的工夫就行。
考虑到街机是一个极度依赖渠道的产品,并非直接面向最终消费者的,所以顾骜从来没妄想过在街机时代就打开美国市场。
市面上货的量一多,首先100日元一个币的高价肯定是扛不住的,会很快跌回和其他游戏机持平的50日元玩一次。这样终端的游戏厅老板们的收入就会瞬间砍一半,设备价格届时会跌掉一半都不止,也就没那么暴利了。
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10月底的一天,也是白井电玩行开张的第三周周一。
上午9点,白井美琴店长刚刚整理完店里的nei务,把账目清了一遍,然后拉开卷闸门开工。
樱木晴子这些临时工都还没来上班呢,因为上午并非秋叶原游戏厅的高峰期,店里的客人数10个都不会到,完全不需要店员帮工。
然而今天的情况不太一样。
刚刚开门,白井美琴就看到对面百货大楼里、那位租了一整层开电器行的高沙先生,晃悠进店里。
“高沙桑?”白井美琴如临大敌,还以为对方想来取经砸场子。
高沙先生倒是很直白,丢了一把硬币到每台机器里,让他的几个跟班一边儿玩去,应该是占住坑免得有其他人来打扰聊天。
然后他就开门见山:“白井小姐,你们店生意很火爆A。我在秋叶原15年了,见过无数的店,就算兼营电动的,至少也要在上午开些别的业务摊销_F_租。敢让上午时段彻底空着、光靠下午和晚间就把钱赚了,我只在银座和新宿见过。”
白井美琴见对方态度还不错,也定下心来,连忙按照韩婷教导的台词劝诱。
韩婷说过,只要是她介绍来买游戏机的,会给她个人适当的提成,大约是销售额的5%。
“全靠认识了一个有眼光的香江老板,问她进了这款香江那边最新研发的游戏机——怎么,高沙桑也有兴趣么?”
高沙先生大为诧异,他还以为白井美琴肯定会遮遮掩掩,不想让这个发财的秘密为同行所知呢,但现在竟然这么爽快,不由让他觉得这里面有*谋。
“白井小姐如此豪爽?你难道不想再垄断独赚这份钱更久时间么?”
白井美琴shenxi了一口气,背诵道:“实话实说吧,我其实没多少本钱,一个月前还一文不名呢,怎么可能开得起自己的店。还是那位香江的韩老板,因为在日本人生地不熟,又限于法律无法亲自下场。
本章未完...
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