很俗,但江桥只是用个简单易懂的说法,后面想包装上什么炫酷的名字都没问题。
第一个奖项顾名思义就是**个人比赛的奖励,这个江桥决定直接拿分红奖金作为奖励发放。
第二个奖项可能是外界最关心的,也是最贴近于职业联赛的奖项,因为这需要一个团队来争取,也是圣灵职业联赛的主体,冠军,亚军和季军将会得到隔壁纷争的控gu权。
再往后面三个就是给生活职业大佬们设计的奖项,最佳收集者奖是以钓鱼玩家,挖矿玩家,伐木玩家,采药玩家**等等为主的奖项。
最佳建造者奖则是以建筑师玩家,炼金工程师玩家,炼药玩家,铁匠玩家**等为主的奖项。
最佳辅助奖是给那种专门给玩家上状态回血,但本身却打不出什么输出,玩竞技场团队赛还会不停被‘吃我一拳!’这种不友好的刺客玩家_N_待的辅助玩家们设立的。
后三个奖项同样也都给的是分红奖金。
那么具体怎么比?答案当然是飞升之路。
飞升之路的存在给了江桥一个天然的比赛规则与公平公正的裁判。
可具体的赛制江桥还需要研究一段时间,飞升之路中还有许多机制江桥不太清楚。
其中晋升统御者阶级的挑战中,索恩曾向江桥提起过‘统御者的挑战并不难,但名额是有限的,十二人不多不少,而且**有大概率遇见其他挑战者,还有监管者难度也有可能,如果有人想的话。’
江桥问过如果十二人满了之后还想要晋升的话,那么挑战者面临的就是现任的统御者,甚至于没满的情况下,现任的统御者也可以作为关卡镇守者的身份出现在飞升之路中。
最糟心的是会遇见其他挑战者,这是一个名为‘入侵’的机制。
结He以上,江桥制定的第一届圣灵联赛最重要的‘团队赛’规则的入围赛资格是这样的。
首先报名,报名最低的要求是在飞升之路中取得监管者资格,且在圣灵官网登记一个五人小队,可附加一到两位替补!
其次是比赛nei容,比赛的nei容是挑战五人团本级的监管者难度的代练任务,挑战成功得一分,挑战失败不得分。
为了限制圣雄肝帝级玩家伤害自己的肝脏与让玩家们He理安排作息时间,江桥还将比赛规定在了限定的时间nei。
入围赛仅限于每周的周五到周末三天开放,且每天开放的时间从中午十二点到晚上八点,持续时间是三个月。
在三个月后积分最高的十二支队伍将会挺进**统御者挑战赛。
综He以上这看起来就像是一场没什么看头的PVE比赛,但飞升之路‘入侵’机制的存在,导致了一场比赛可能会变成PVPVE,也就是两支队伍互相对抗的同时,还要和飞升之路里的镇守者对抗。
江桥在将一系列的规则全部都写完之后,在官网中上线了圣灵联赛—芙莉雅杯的宣传界面,还有相应的报名页面。
在做完这一切的工作之后,江桥开始查看起了网上的各种消息,如江桥预料的一样,比起盖比的去世,更多的人关心的是为什么他的遗产会留给圣灵玩家?
除去一部份没能拿到圣灵游戏资格的玩家们表示变成了柠檬j外,那些赞助了纷争联赛和公司的赞助商还有gu东们都表示这一遗嘱是无效的。
但这种抗议并没有意义,因为圣灵基金是一个He法的基金托管机构,盖比遗嘱中的资产中大部份都由圣灵基金托管。
本章未完...
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