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用的技能啊。

可是,什么时候弓箭手也会有这样的待遇了?不是说技能是为了给无法攻击的祭祀一个练等平衡的环境而设置的么?!

还是说这就是那所谓的第三项补偿?

如果是那样的话,湛蓝觉得自己已经可以去偷笑了。这可真的是绝无仅有独此一家的好东西呢。

作者有话要说:

恩,希翼呢是秋秋先发起的构思,由秋秋和弦共同来写的。因为秋秋和弦都是学生的缘故所以平时只有周末可以用来码字,于是此文是周更新的。各位等文的大大们,非常抱歉>3<

前面这几章都会是秋秋来写,因为已经存了好长的手稿了。所以秋秋会努力往上码的。

今天晚上可能还有一更,请大家继续期待多多留言哦o谢谢

章三·风波

不管怎样,到手边的好东西不利用可一向不是湛蓝的风格。抬头看着幽深的森林,湛蓝满意的笑了,湛蓝仿佛已经看到了潜藏在这片森林中的可爱(?)的怪兽们统统化成经验的样子,那种因雪凝职业特质而长久无法抒发的郁结之气似乎终于可以爽快的发Xie一通。虽说似乎有些对不起这里的怪,但,毕竟,这只是游戏而已。

曾经自己也那么天真的相信过,只可惜,物是人非。有些惊讶于自己想到曾经那件让自己放弃游戏的事情再没有多大的愤慨,仅仅有些怅然。还有……那种逃避了三个月之久却依然无法泯灭的悲哀。右手置于左X_io_ng,里面的心脏有规律的跳动着,也许当初自己会选择这款游戏就是因为这份真实感吧,真实到让自己差点迷失在其中。

淡淡的笑意浮上嘴角,一种名为忧伤的情绪漂浮在湛蓝周遭的空气中,阳光透过树叶间的缝隙斜斜的撒下来,在他周身笼起一层圣洁的光芒,灰蓝色的眸子尽显迷茫之色,几缕紫罗兰色的发丝被风调皮的吹在面颊上,此时的湛蓝,就宛如一个误入凡尘的天使,如此的不染世俗。

他想,我不仅是湛蓝,我更是承袭着魂和雪凝的灵魂。

游戏非人生。

更何况我苏哲,从来都是笑看人生的。

突然,一阵晃动把还在臆想中的湛蓝差点没从树上掉下来,但也成功的拉回了湛蓝的注意。只见一只雄鹿正在树下拼命的顶着树( ),湛蓝赶忙用手抓住树干以防摔倒,但在在看到雄录周围的果子时立刻苦了一张脸。

该死的希翼系统……

果子砸到鹿自动进入战斗状态。真实度太高的悲哀 。

扔个侦察术下去(其实没那个必要,这附近怪都能背下来了。只不过为了刷技能而已。)暗黑鹿,5级。湛蓝不由暗暗咋舌,真是倒霉。天域里的怪的防和攻都很高,跟大众属Xi_ng点玩家十分接近,而且一级和一级之间的差别很大。也就是说一般的人打跟自己同等级的怪都会比较勉强,有时只能勉强破防,虽说湛蓝的初始点比较高,但3级对5级还是让湛蓝觉得头皮发麻。

更何况湛蓝是N久没有玩过战斗职业的人。

默念了咒语给自己加好了状态,架好弓,对着下面顶着树的鹿的眼睛,用了加攻击力的技能,“嗖”的一下箭直冲鹿的右眼而去。箭正中鹿眼,力道虽略微有些欠佳,不过却还是打出了弱点经验加成。鹿哀鸣一声,抬头怒视着罪魁祸首湛蓝,湛蓝不由打了个冷颤,却也不断地在心里暗呼庆幸。

在近十年前湛蓝是略略的学过一点箭术的,却也只学了个皮毛大概更何况那时太小也不能理解什么精粹。刚刚那一下其实湛蓝是没有抱多大希望可以Sh_e中的,这一击就中还给鹿加了个减小命中的附加(因为鹿的右眼以受伤,影响命中率),这对湛蓝来说无疑是加了一分获胜的可能。

湛蓝又连Sh_e两箭,其中

一箭□了鹿的后腿另一支只是擦破了一点皮,插入了旁边的土里。湛蓝深吸一口气,轻轻的跳转到了旁边的树上,这次换成了三支箭连发。鹿显然愣了一下,却没有转移目标依旧撞着先前的那颗树。

湛蓝乐了,这次拉满了弦,用尽全力Sh_e出一支箭。只见箭破空而过,插入了鹿的左耳。鹿大叫一声,有些摇摇晃晃的转过头来,放弃了那快要断掉的树转而加速向湛蓝在的树冲来。湛蓝吃了一惊当即决定跳到了另一颗树上,下一秒鹿已经狠狠地撞到了树上,连角都深深的卡进了树的缝隙之中。湛蓝心有余悸的喘着粗气。

不过事情总是有两面的,也许是刚刚冲刺的力度过大了吧,鹿往后退了几次都没有退出来,只能急躁的晃着脑袋,嘴里不住的哀鸣着。湛蓝这下胆子更大了,跳近了一点,连续的Sh_e出箭,几分钟后,湛蓝终于磨死了自己弓箭手生涯中第一只怪。

松了口气,湛蓝跳下树,拾起了刚刚鹿化成的鹿角——那是暗黑鹿的结晶,以及一把生锈的剑,露出了灿烂的笑容。然后只是一晃神,湛蓝已经又爬回了树上,灰蓝色的眸子看向了森林深处,嘴角换上了了意味不明的笑容。那么,在能够出新手村之间,就靠你们来当我的陪练了,森林里的怪物们。

早上八点,沉重的游戏仓门打开,苏哲缓缓张开了眼睛,眨巴了几下适应了早晨的光线,伸了个懒腰活动了活动脖子,然后从游戏仓里爬了出去,随手披上了一旁的睡衣。

一晚上从0级直升到6级,苏哲对自己的成果还是相当满意的。希翼Online的升级困难是公认的,有“从近战到辅助,从0级到100级每一级都在卡等”的“美誉”。当然,现在还没有人能到达100级这样的高度,就是最疯狂的升级玩家也仅仅勉强到了68级而已。记得希翼刚开始的时候,足足过了七天才出现了第一个出新手村的玩家(15级出新手村,20级可以转职)。这中间的原因除了怪和人的实力接近不容易升级,还有就是希翼对死亡的惩罚——死一次就会掉等,而且无论现在经验多少一律掉成前一等0%状态。比如23等99%的经验只要一死,就立刻变成了22等0%了;如果是23等0%的经验话死后也同样是22等0%。所以等级越高的人就越怕死掉,当年就是魂也熬了足足九天才出得新手村的(死了七次)至于雪凝时期就有经验多了,尽管如此,没有攻击力的祭祀雪凝也仍然用了漫长的七天。

其实平心而论,希翼这样的设计也不错,让玩家有了艰难才更加有成就感,也因为死亡高惩罚让玩家更加的努力与珍惜生命( +)而从另一方面来说也的确一定程度上的抑制了先头部队和大部分玩家之间的等级差距(未知地图的死亡率是很高的 )

虽然也抑制不了多少就对啦。

心情不错的苏哲准备去热点奶好好的吃一顿早饭,完成了这一次的工作,一个星期之内苏哲是已经自由了。这一次公司是跟希翼公司合作做新一期的网游官网主页的,也正因为对这次更新万分熟悉吧……接到那个电话留言之后才会忍不住打开了很久没有动过的游戏仓。原本以为真的会再也不玩呢。把火打开,看着Ru白的牛奶在锅里慢慢翻滚,闻着渐渐溢出的奶香,苏哲把两片面包放进面包机里,开始切火腿。也就在这个时候电话的铃声响了起来,苏哲愣了一下,拽过毛巾擦擦手,跑去客厅接电话。

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网游之希翼Online第5章

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