的内容较为相似,书本里还附上了十几张游戏画风,竟也像模像样。
以前的网游不是没有古风的,但在安君天看来都显得不伦不类,不过这部将要上市的网游看上去倒还不错,心闲的他心里升起一丝兴趣,有了想体验一回的想法。而且华娱公司作为如今最大的游戏公司,每次推出的产品都不会让人失望,想必这款游戏也不会差到哪去。
武魂的内侧不是人人都能体验的,据说此次华娱公司只提供了一百个游戏内测号,换句话说也就是一百套游戏设备,每套设备对应一个游戏账号,一旦使用,账号将与使用者的真实身份绑定在一起,他人无法用其设备进入游戏,也不存在盗号一说,而且这次游戏设备内侧都是有内定的人,一般人就算有钱也不一定买得到。
星夜广场中心,虚拟屏幕上的游戏预告画面很华丽唯美,且气势浩大,配音霸气。画面上先是灰蒙蒙一片,随即开始有了两点亮光,紧接着屏幕下面出现了一行文字,类似于旁白,并随着画面的变化而不断改变,是对画面的描述及解释。
华娱公司不愧是本世纪最大的游戏公司,其制作手笔之大,光是这段关于神话故事的情节便吸引了众多的网游爱好者,甚至连那些不爱玩网游的人都会忍不住停下脚步盯着它看,再配上那恢弘的画面、浩大的声势,不得不说,华娱公司很懂得如何赚钱。
众所周知,以往的全息网游都是将游戏玩家的身躯留在现实世界里,而把游戏玩家的神经系统,传感到另外一个世界,逼真的感受玩家的喜怒哀乐、爱恨情仇,同时包括他们的触觉、视觉、嗅觉的所有真实的感受,游戏玩家的神经思维被传感到虚拟空间中,角色都是自己选择的,并无任何约束力。
然而,最新研发的全息网游,不仅拥有以往全息网游所拥有的特点,而且还在此基础上做了改善。所谓的逼真地感受玩家的喜怒哀乐、爱恨情仇并不单单体现在虚拟世界里,它所包括的触觉、视觉、嗅觉的所有真实的感受也并不仅仅只是虚拟世界里的感受。
打个比方,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,只是不会有具体的形式表现出来,又比如说,你和一个人在游戏里发生了关系,那么尽管在现实世界里你认为没有和对方发生关系,但事实上你们确实发生过关系,只是依然没有表现在身躯上而已。当然,这一切的前提是对方也跟你一样是游戏玩家。
此外,新款全息网游武魂里的角色都是固定的,也就是说你进入游戏之后相当于是附身在某一位npc身上,你会遵循游戏编程中对角色安排的轨迹,完成对方该完成的任务,区别只在于你是古代人装扮却具有现代人的意识。
当然,任务完成的过程并没有硬xi_ng的规定。如果你是一个不喜欢用脑的人,说得不好听一点就是智商低下的人,那么当你游戏时基本上会按照游戏角色npc的原本路线走,甚至连说话也遵循npc语言,当然还有一种比较懒惰不愿意动脑的人也不排除有这种可能,这种情形可以比喻为一种身体本能,也类似于聊斋里面那些被鬼怪俯身后身不由己的感觉。
另外,关于游戏中临时退出的方式,游戏制作者赋予了每一个进入游戏的玩家一件道具或者一把兵器,也或者是其他的什么物件,只要玩家想要临时退出,马上就能启动,按道具上设置的临时开关就可以立刻退出系统。这种特别的设置在游戏者之间是互相保密的,并且可以随时变换,并不为对手所掌握。还有,游戏世界与现实世界的速率比是十比一,也就是说,你在游戏世界里的十天,也只相当于在现实世界中的一天,完全可以过足玩游戏的瘾。
最后,也是所有游戏玩家最关注的问题。
前面说过,如果一个人在游戏里受了伤,他留在现实世界里的身躯也会受到相应的疼痛,
只是不会有具体的形式表现出来。因此,当玩家死亡后,又会发生怎样的后果呢?
游戏毕竟只是游戏,它再强大也必须得首先保证所有玩家的xi_ng命,因此死亡算是一个特例,凡是死亡者,玩家所佩戴的游戏设备会自动启动保护程序将玩家的神经系统与游戏虚拟空间断开,让玩家回到现实以保证安全。当然必要的一些身体上的疼痛会有的,但对人体伤害不大,最多也就是精神上的伤害。而且,这涉及到一个问题。
由于该游戏产品的主要特色就是表达一种真实,因此当你被另一个游戏玩家害死时,你便再没有进入该游戏的资格,除非你另外换个账号再上。
由于每个账号都是有对应的npc角色,因此,这同时也说明了该游戏的游戏账号是有限的,而且由于账号对应npc的随机xi_ng,很有可能你通过账号进去的npc角色只是个打酱油的路人。
不过,作为一个具有现代意识的npc酱油路人,你也可以编排一段由你自己改写的npc人生,但你要知道,无论你怎么蹦跶,你也只是个路人。
当然,任何事情都没有绝对xi_ng。于是,武魂的另一大特色又出来了。
武魂游戏里主要npc是有限的,所以如果每个通过账号进去的玩家倒霉地附身在了一个无关紧要的路人身上,那么玩游戏不就是个悲剧?武魂虽然玩的是一个真实,但真实到这种程度反而会浇灭玩家的积极xi_ng。因此这又涉及到了这款全息网游的智能大脑mj系统的xi_ng质。
mj系统是个智能大脑,基本上它可以随机应变,游戏中所发生的任何偏离轨道的事情都可以在它的智能处理下进入正轨。准确地说,它完全代替了人工的操作,可以自成一体,其虚拟世界完全是一个虚拟的空间,在游戏里面,它就是世界的中心,所有的掌控者。
不过由于mj系统完全脱离了人类的控制,因此关于它的xi_ng能华娱公司并没有将其宣扬出来,甚至瞒过了星际政府的检查。毕竟这种做法是相当危险的,一旦智能大脑有反叛的行为,那么陷入其中的玩家将永远回不到现实世界中或者直接被其抹杀精神波,等于让现实世界里的人成为植物人,成为间接杀人的罪犯。
回到正题,玩家如果倒霉催的附身到npc路人身上,只有当你自编自导的剧情让你在游戏中的名声大震,你才会成功跻身于主角之一,前面提到的mj系统就是应付这一类的存在,这时候它会相应地改变原有的剧情,等于打乱了原先编好的剧情,再重新智能编程。
总之,这款最新全息网游颠覆了以往全息网游的传统,玩的是心跳,让人亲临跨越时空的快感,去感受古人的爱恨情仇、生生死死,可以说是本世纪最大的发明。
安君天这个假放的很是时候,在他购回全息网游武魂这款游戏设备没几天,游戏开始进入内侧阶段了。他不是网游爱好者,只不过是因为好奇而想玩,自然不会像其他拿到游戏设备的玩家那样通宵彻夜地坐在家里等游戏内侧的开始。
因此,当他在机器人003的提示下懒散地将游戏头盔戴上,验证了掌纹以及瞳孔膜并启动了进入游戏的按钮时,已经是游戏内侧的第二天了。
游戏设备连接脑部神经系统的瞬间,整个脑袋有种晕乎乎的感觉。这种连接方式不陌生,跟他第一次与机甲进行连接时很相似,虽然他早已经适应了与机甲之间进行的神经系统连接,但或许是频率不同的缘故,他