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死亡和夺回宝物都算分。

玩家每次死亡,复活所需要的时间会变长,最终在十五分钟的时间nei,结算击杀和夺回宝物的分数。

对抗场地就是整个敦煌主体,由各种甬道连接各种石窟形成,外围则是一条长长的步道环绕整座莫高窟,总的来说如果有地图,那会跟市面上流行的倒塔游戏很像,只是守护方以王道士的破草屋为复活点,而探索方则以藏经dòng为复活点,两头到中间的地图则差不多是个镜像地图,完全一样。

总的来说,还算公平。

大航路开通了不少时间,其他玩家不好说,第一庄的小伙伴却已经对欧美职业了解的够够的了,想到对手是一群还没来过大明的土鳖,相比己方的知己知彼简直不胜都难,大家摩拳擦掌一路高歌猛进,转眼就有一拨人遭遇到了对手**语音频道一阵吱哇乱叫。

【AAAAA看到人了】

【在哪里在哪里!】

【那里那里你们瞎嘛?!】

【那里是哪里A卧槽!报方位!这黑灯瞎火的!】

【朝北看两点钟方向!嘤嘤嘤!他看到我们了!】

【来了来了!】

【好了死了!】

【什么?!我**等等,你们没死A。】

【对面死了,脆皮,是个术士。】

【哈?!】

【就一个,傻乎乎抬头看呢,我们上去两个人就把人送回去了[狗头]。】

【所以对面还不知道有人来gān他们了?!】

【就算刚才不知道,现在也该知道了A!】

【吴月半(语音):他们会找你们来报仇,报方位我们过来。】

那边报了方位,吴月半便不再说话,估计是真带队赶过去了。

书苗和他不在一个队伍,此时听着频道了吱吱喳喳,一边带着队员在昏暗的甬道里前进。

大概是对方真的马上意识到有对抗任务,收回了在外面的人,他们行进了好久也不见有敌人,在原地痴等着对手报复的团员也不得不继续进发。

一直到了藏经dòng外的甬道,双方大部队才狭路相逢。

【看到人了看到人了!】

昏暗的甬道里,除了角色自带的光芒,竟然还有两个光源!那是两个骑士的等身大盾排排拦在甬道上,反she着游戏里所有人的角色光。

好家伙!前t中近战后*和输出,敢情他们以为打本呢!

【[当前]lucyfarrrrr:whoareyouguys?!】

【吴月半(语音):卧槽,说的啥?!】帮主这英语程度也是醉了,大家纷纷翻了个白眼,有个人成员好心翻译了一下:【她问我们是谁】

【吴月半(语音):哦哦哦对对对,我靠我这不是没看清吗!】

【**666666】

【[当前]lucyfarrrrr:chinese?】

【吴月半(语音):卧槽这句我看懂了!他知道我们是谁了对吧?!他们一会儿该知道是谁砍死他们了吧!】

【人家还有个问号呢,要不要回个yes?】帮众小心翼翼的问。

【吴月半(语音):回回回!噎死儿噎死儿!】

本章未完...

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