除此之外,邓布利多也有在暗地打探起了霍拉斯·斯拉格霍恩的动向,得进一步弄清楚他当初传授给了汤姆·里德尔什么黑暗秘密。
再有就是再琢磨琢磨新预言的含义。
到了林宁这边,她的计划表中有一项有和邓布利多的相重He,那就是她有在做一个冒险游戏。这个冒险游戏是针对魔法界来的,名字她其实早就取好了《龙与魔法界》,这有部分是她从麻瓜界早几年开始兴起的桌上游戏《龙与地下城》得来的灵_gan。
《龙与魔法界》同样是个角色扮演游戏,基本过程是玩家扮演的冒险者在《龙与魔法界》勾勒出来的世界中进行冒险。
这个被勾勒出来的世界,对魔法界来讲并非完全虚构的,而是建立在本来的魔法界基础上的,是个完整且完善的世界,有历史,也有文化。现实世界中有的都可以有,没有的只要He理也可以有。
在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良的,中立的,也可以邪恶的;同时他也可以选择成为巫师,成为妖jīng,成为马人等,再有所面临的冒险困难程度也不一而足,在这儿可以有高布石比赛,也可以是巫师棋比赛,甚至是也会有火龙助阵等等,反正可以有相当多种可能,更甚者冒险者可以做他想做的任何事情,而不用担心游戏无此功能,即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的玩家也可以随机应变来应付这种突发的场面,并决定适当的处理方法,借此来营造身临其境的qiáng烈代入_gan。
再有既然是魔法界出品,那它不仅仅是桌上角色扮演游戏。
它可以是立体的,就像是三qiáng争霸赛那般,但又不会是真的实物,即使玩家在游戏途中被宣告死亡,那也只是角色死亡,而并非在现实中也死亡了。
同时它也可以是纯电子游戏,可以连接电视机玩的那种。
当然,它也可以是简单的桌上角色扮演游戏。
林宁想把这么个游戏设计出来,最早可追溯到她去罗马尼亚火龙保护区时就有了那么个念头,不然她也不会在对角巷开了个agi&dragns商店。后续她也有在做铺垫,比如说她前不久不就出版了本《魔法界与我》吗,《龙与魔法界》中很多设定都是源自于真实的魔法界,这本书就可以给他们在玩游戏时提供背景支持。
至于目的?
大型还原的《龙与魔法界》可以成为像魁地奇那样在全世界流行的游戏,或者说冒险类运动,为巫师们原本看起来比较匮乏的娱乐注入新鲜血ye;
纯电子游戏的话,这就牵涉到接下来电视机的出口了——如今英国魔法界最先被革新,然而其他国家的魔法界仍旧是老样子,林宁如果想要打开他们的市场,就得有他们无法抵抗的契机。那如果《龙与魔法界》作为冒险类运动,在全世界都掀起风cháo的话,那各国巫师会为了追逐它,连带着追求起它的周边的。
就像魁地奇运动的盛行,让飞天扫帚业经久不衰一样。
再有简单的桌上角色扮演游戏,那就是价格便宜A,每个巫师都能买得起,尽可能的争取群众基础么。
如果非要说还有什么隐藏意义的话,那林宁希望能把它推广到马人、妖jīng、人鱼等具有高等智慧的族群中去。
魔法界中的物种多种多样,又不仅仅只是巫师这一个智慧种族,再者如果论所占有领地的话,巫师其实是比不上他们的。
就拿人鱼来说,他们在世界各地都有,_geng据那些掌握了人鱼语言的巫师说,人鱼_geng据他们栖居的地方不同,形成了大小不等、组织极其良好的团体,并且普遍生活在比较温暖的水域中。
他们的能力也值得肯定,有确切的记载说在1949年,一只马头鱼尾海怪被人鱼从苏格兰的海岸掳走,随后便被他们给驯_fu了,而马头鱼尾海怪的魔法部分类级别是xxx,和鹰头马身有翼shòu同级别,可以说攻击力还是可以的。
何况哪怕人鱼和马人等种族排斥和巫师接触,但他们并非全然不和巫师接触的,像先前魔咒学家米兰达·戈沙克所著的咒语系列书籍《标准咒语》,就被翻译成了包括妖jīng语言和人鱼语言在nei的72种语言,被他们所收藏。
可以说即使人鱼普遍生活在比较温暖的水域,但和他们保持着友好往来还是大有He作空间的。
以此类推马人。
本章未完...
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