“黑雪姬,昂,你们注意一下,这个boss可能会比较麻烦”
看着不远处站着的孤零零的boss,方正毫不犹豫的开口做出了提醒,而听到方正开口说话,两个会长也是不由一惊,但是这时候她们已经踏入了boss_F_间,伴随着一声怒吼,boss的战斗开始了
“前卫注意,小心一些!”
黑雪姬急忙加了一句,接着迅速来到方正身边,开口询问道
“方正先生,您发现什么了吗?”
“你们知道,游戏设计师在设计关卡boss时,最注意的是什么吗?”
但是方正却并没有立刻回答黑雪姬的询问,而是提出了一个让她疑惑不已的问题,但是不等黑雪姬说话,方正就立刻做出了解释
“平衡x”
“***平衡****?”
“关卡boss的平衡x要求很高,难度太大,会劝退玩家,特别是网游,我们必须要考虑到玩家的承受度,不能够让穿了一身绿装的玩家轻松通关,但是也不能够卡到让全毕业装的玩家都通不了关在这种情况下,一个整体属x略高的boss加几只小怪是最简单的方式。”
说道这里,方正也是_gan慨了一句,做手游的关卡boss同样不轻松,你不能够让氪金全五星大佬通不了关,但是也不能够简单到抽三星的垃圾队伍都能够轻松通关前者劝退氪金大佬,后者劝退无氪韭菜,平衡x永远是最难掌握的。
一个boss几个小怪其实是最简单的难度设计模式,因为主要重点就在于小怪的多少,加加减减的也就习惯了
但是单个boss就不同了
以方正的经验,大多数单体boss,基本上就是设计师用来搞事的
很多时候,玩家和boss之间的战斗,其实就是玩家和游戏设计师之间的战斗如果你boss设计的太简单,你就可以想象玩家击败boss之后嘲讽“哈哈哈,什么傻B设计师,老子拿脚都能打过你的boss,一点儿挑战x都没有,会不会做游戏。”
如果玩家怎么都打不过,同样也会跳着脚骂“_M个x的,什么傻B设计师,这是什么鬼难度,老子炼度都封顶了还打不过,你们的游戏平衡x是拿脚做的吗?”
放在这两种情况下,设计师基本就等于案板上的咸鱼,被翻来覆去的嘲讽怒骂也是干瞪眼没办法
基本来说,一个boss带一群小怪的模式下,设计师是不会把boss做的太难的,玩家毕竟是人,你不能够要求他们和武侠高手似的眼观六路耳听八方基本上这种boss的tao路就是玩家只要练度够高,能够在短时间nei消灭小怪或者顶住小怪的攻击,那么干掉boss也就是时间问题。
然而单体boss就不同了,设计师表示,这么大一个boss,就放在你面前呢,你们这么多人看一个都打不过,是你傻B还是我傻B?
没有小怪牵扯注意力,我把boss设计的难一点儿也很正常吧,你打不过的话***怪谁呢?
所以作为设计师,当方正看见这一层的领主居然是单体boss的时候,汗毛差点儿都竖起来了
他整个人都_gan受到了对面设计师那浓浓的恶意好吧!!
方正甚至可以猜想到对面那个游戏设计师在设计这个boss时的想法:哈哈哈哈,傻B玩家,前几层打小怪打的爽是吧,该是让爸爸教你们如何应对单体boss的时候啦!
方正可以肯定,这个boss或许难度不高,但它的攻击方式一定会“别出心裁”,让玩家“记忆犹新”!
换了普通的网游,大家最多就是团灭几次然后笑呵呵的说几句也就完了,但是在这个死亡游戏里,这么搞可是真会死人的!!
“总而言之,小心注意,特意留出一队人来应付突发情况,如果遇到任何问题,听我的命令行事!”
方正简短的给两人介绍了一下设计师的设计思路,两人这会儿也是听懂了,顿时面色苍白的点了点头她们也都是经验丰富的玩家,打过的游戏不知几何,听了方正的话,和自己记忆里的游戏验证一下就知道方正说的八九不离十。
这会儿也是提高了警惕,瞪视着眼前的boss
本章未完...
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