也就是说,两者在近战方面的关键属x上,差距是1比5。
就算初六有加持技能,也无法拉近这种属x差。
然而原辰飞却说那是因为牧师还没到发威的时候?
原辰飞这才继续道:“你有没有发现,你的恢复能力,其实相当弱?”
初六连连点头。
是的,作为一个牧师,初六的恢复能力相当的弱。
这不是他的问题,而是牧师的职业问题。
在初六现在拥有的八个技能里,能够恢复生命的只有两个技能。一个是治愈真言,一个是神圣裁决。
治愈真言的主效果是解除持续x伤害,治疗疾病,修复伤口,在生命力恢复上极弱。神圣裁决却是看人下菜,对光明生物有良好恢复效果,对中立生物一半效果,对邪恶生物造成杀伤,只看阵营不分敌我。
但这不是初六的错,而是牧师的技能就是这样。
正因此,早就有人吐槽牧师名不副实。
原辰飞已道:“虽然诸神把世界变成了游戏,但世界本身依然是真实的存在。牧师并不可能像游戏里那样,无敌式加血。过度依赖牧师的治疗,就相当于放弃格斗技巧,失去战斗风格,是诸神所不希望的。”
初六比划:‘那为什么还要有牧师这个职业?这个职业存在的意义是什么?’
“战斗!依然是战斗!”原辰飞回答:“只是战斗的风格不同。”
初六的双眼开始放光,他比划:你是说我将来可以成为主战者?
“对!”原辰飞很肯定的点头:“牧师在前期的确是以辅助为主,各类技能也都是辅助型的。光辉守护增加防御,宁静心灵增强_gan知和对特效的抵抗能力,恩赐光*减少技能和法术的冷却时间,只有震爆战锤算是攻击手段,神圣裁决算半个攻击。但是牧师的后十个技能,却相当强大。因此在某种意义上,也是个后期职业。只不过这个后期职业的杀伤力不是很强,杀人难,胜利却不难。”
初六愕然,有些想不明白什么叫杀人难,胜利不难。
原来是牧师的前十个技能,基本是辅助加持为主,后十个技能,就出现了截然不同的变化,对自身的增强远超过对其他人的辅助。
“我对牧师的所有技能也不是很清楚,但我知道的消息是,法职基本都是后期职业,元素法师是如此,炼金术士是如此,牧师也是一样。据说真正强大的牧师,可以轻松灭战职。”
‘轻松灭战职?’初六不敢置信的瞪大眼睛。
“对!”原辰飞很肯定的点头:“职业是有生克的。战职克刺职,刺职克弓职,弓职克法职,而法职克战职。不过我得到的信息有限,只知道元素法师能够克战职是因为它有足够的限制手段,可以对战职造成大量限制**”
初六比划:冰系减速,土袭防御,风系加速,火系攻击。
“没错。所以强大的元素法师可以轻松把战职玩死。黑暗巫师用诅咒限制,炼金术士则通过药剂,道具和魔像对拼。”
初六:‘但是牧师只有震爆战锤,很难做到限制。’
本章未完...
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