正常人长三条胳膊,肯定不方便。
路克却依然对正义之星如臂使指,战力不减,这是自身能力与积分配He无间的功劳。
现在他终于知道,为什么这能力不叫分身术,而叫“正义之星”。
取消正义之星分身为什么叫“召回”,而不是“取消”或“解除”之类。
简单来说,路克body的一部分加上积分构成的这个分身,与本体最大的区别在于,它能xi收并存储一种特殊j神能量。
这种正义之星xi收存储的特殊j神能量,来自于他日常刷分的行为,与积分相似又不同。
路克*扰系统好一阵,才得到一个隐约的答案。
正义之星这种body+积分的特殊存在,才能承受特殊j神能量,他的本尊直接接触则会有巨大危险,系统爸爸为确保宿主安全,当然不能让他去送死。
而正义之星xi收特殊j神能量后,将其进行过滤、存储。
即便如此,特殊j神能量的负面效果依然存在于分身中。
“召回”或被毁灭时,负面效果将跟随大部分躯体一起湮灭,剩下的无害能量才会变成那白色光点,瞬间反哺本尊。
但这种j神能量即便被过滤转化,也依然特殊。
路克自身body只能短时间nei使用掉它,不He适将其存储体nei,留着下次用这种好事就别想了。
这就是正义之星召回后,必然出现的“超级大招”——一gu积蓄而来的特殊j神能量,以及它的一些使用方式。
比如路克那锁定nv巫,穿越空间发动一击的白色光箭,就是使用方式之一。
不做全力一击,用于一场战斗,消耗上半小时也是可以的。
路克弄明白了这点,心中并不失望。
这种“开大招”的设定,上一世游戏里太常见。
系统爸爸就是靠剽窃他上一世的各种游戏见闻,构筑出来的各种系统功能。
诸如力敏j三属x,加点,技能,前置条件,队友,善恶阵营这些,说起来哪个跟游戏没点关系?
现在再多一个“积蓄xx槽开大”的设定,完全He情He理。
所以,正义之星这个让他吐槽过的名字并非随意所起。
行正义之事,可得正义之力。
但有所求,必然天降正义。
心里叨叨了两句不中不西不洋不土的台词,路克真正的想法很简单。
本章未完...
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