而人物升级的好处,就是可以得到基础点数。
不需要系统说明,他就明白,那3个点数是可以加到力敏j三属x上的。
这是什么概念?
普通人平均的力敏j才10点,路克只要升三级,就能得到9点,全加到任意一个属x上,就能获得几乎一倍于常人的数据。
升个十级八级的,他绝对能成为一个小超人。
不过,现在不是高兴这一点的时候。
蜜雪儿被杀的案件完成了,但其实路克自己并没有跟进这个案子,这其中透露出来的系统规则显然更重要。
(说明下基础属x的x质,很多人看着名字就自己脑补完了,这和我的设定有很大区别。
简单用机器人来比喻下。
力量其实是机器人本身的材质,越高就会越强韧,对环境的适应x会更好,更能承受打击。这是硬件。并不是只有力量变大这一个属x,但力量是主要增加的属x。
敏捷是象机器人的电子元件和线路,是传递指令的通道,但敏捷高,不等于你跑得快,只是你传给body“跑”这个命令的速度快,等于是电脑的*作系统。越高系统对硬件的x能发挥就越高,同样的硬件,安卓最早和苹果的IOS差距有多大,大家清楚的吧?
最后,j神是CPU,是更快发布命令的中枢。把它加到20,不等于你智商就是200,更不能让人就变成爱因斯坦了,它是让大脑发出指令会更快,直到量变引发质变。)
第016章蜜雪儿死亡真相,第一次加点
神探系统不是警局里的上司,它对路克在案件中起的贡献,有着自己的计算规则。
蜜雪儿这个案件总分是100,路克在其中完成了70%的任务。
现在路克想来,大概是从提出嫌疑人,到抓到嫌疑人,他在其中起的作用都很大。
比如杰西卡这个嫌疑人,没有他看见的那一幕,就不可能这样快速地锁定到对方。
一旦对方去其它城市读书学习,想再找到对方协助T查可没那么容易。
而且,时间越久,很多证据就会自然消失,人的记忆也会模糊,对于查案是很不利的。
因此,他在这个案子里,贡献度达到70%,得到了七成的经验和积分。
从这一点上来看,他想坐上个警长甚至局长的位置,让别人帮他破案刷经验和积分这种想法,是不太可能成功的。
他必须要在案件侦破中做出贡献,才能分到属于自己的那一份功劳。
路克对这个结果,并不算失望,这情形并不坏。
现在唯独不清楚的就是积分了。
本章未完...
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