——当然,这是后话。
这边绮莉终于完成了初始设定,jin_ru了游戏正剧中。
开篇是她父亲留下来的公司濒临破产,为了拯救自己的公司,她打算去找魔王大人。
然后出现了分歧选择:
一、不去找魔王。
二、去找魔王。
一般来说肯定是选择去找魔王的吧,不过绮莉在储存了进度后好奇地点了下‘不去找魔王’。
“绮莉没有去找魔王,于是公司倒闭了,债主纷纷上门催债,于是绮莉开始了东躲西藏的日子。
最后她沦为了乞丐,悲惨一生。”
接下来出现在屏幕中的cg图是她蹲在墙角里瑟瑟发抖,火元素jīng灵周棋洛好心地给她扔了一块银币。
绮莉:“噗。”
这也太令人难过了吧**好的好的,我去找魔王还不行吗?
这类型的文字恋爱游戏,在地球上,应当是日本做的最好的。日本很多经典的恋爱游戏无论是剧情还是游戏nei部构建都相当jīng彩,每一个选项都指向不同的结局,一个大型游戏的结局能有几十种。希尔打算做个参考。
而原来的恋与的游戏设定怎么说**简单粗bào来说,它更容易赚钱。如果它赚钱的话剧情就能一直持续下去,卡也能一直推出去,质量肯定是有波动的,但是能赚钱的话就一直坚持下去呗**希尔并不打算那么做,他打算自己给这个游戏画上个句号,赚钱是要赚的,但游戏的质量也要顾及。毕竟希尔要是“魔界出品必属jīng品”嘛。
最后_geng据nv主的选择确定最终男主,he,be,或者无cp,再或者横尸街头(?)的结局都有,希尔已经草拟了十几个结局了。
因为一些选项会导致不同的剧情线,所以希尔设置了存储功能。存储功能一天免费一次,再多了就要消耗魔界币了。
本章未完...
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