论坛贴吧全炸了。早上那个骂游戏辣jī的贴又给顶了上了。
楼主特别高兴地往死里黑这游戏。
另一部分玩家和他对掐,撕的昏天黑地。
路人恰瓜恰了一晚上,都恰饱了。
游戏公司碰到了nei测以来第一次公关危机,几个部门联He通宵加班。
“下线后保留账号这一点,原本是打算营造一个更真实的地下城世界。玩家下线就相当于账号角色睡着了,上线就是醒过来的状态。一测时候一个玩家只有一个号,没发现问题。
这次可能是由于账号太多,_fu务器只开了一组,负荷太大造成了数据遗留问题。”
“有什么解决方式?”
“把七组_fu务器全开了?”
“测试_fu就一个,你要开七组_fu务器?你出钱吗?”
“可是,这个技术上来说,我们已经尽力了。或者用折中一点的方式,躲开一组_fu务器,然后我们加一个登录界面和游戏界面的接驳口。把登录界面设定成玩家的_F_子,玩家要换号的时候,必须从_F_子里出来。”
“会出问题。大小号分别在做任务,你换了个号,就从任务点回到主城_F_子里了?”
“那要不,再做点移动式的帐篷?下线时候进帐篷,多人一起的话可以He用帐篷,然后给帐篷收个费。相当于开短暂停留点。”
“你可真是个机灵鬼。普通系统租用的帐篷不用太贵,豪华版的永久帐篷进商城。”
“那_fu务器还能再开一组吗?之后要放出大量NPC的话,我怕会卡。”
“隔壁组那个仙侠游戏是不是买了新的_fu务器,没再租我们的?”
“对,他们拿了去年的氪金王称号,版本更新后买了新_fu务器。”
“那收回一组租出去的_fu务器,再开一组吧。已经维护过一次了,不能让玩家说我们越维护越卡。”
“那个登录界面借口赶紧做,一个晚上够不够用?不够的话,我去隔壁组多借几个程序员过来。”
“......那不还是一个晚上?老大,你把隔壁组程序员全借过来算了。”
“宣发呢?快去写通告。还有,给所有AI的认知模块里导入一下这个移动帐篷的事情,我不想再看见主程序因为引导AI逻辑再去做出删除玩家账号的事情了。”
“我认为主AI做的没错,相比起其他AI程序混乱,先删除玩家数据,再恢复是最简单的处理方式。”
“好了好了,老大哥我知道你们程序写的不错,快去加班吧。我算是求求你了。”
本章未完...
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