去年全球总决赛上,Y1能够拿下最后一局的胜利,靠的是晏江jīng密得犹如计算机般的指挥。
晏江指挥的核心是什么?
——避免正面冲突,侧面蚕食L&P。
那场比赛打得人提心吊胆,看得人头皮发麻。
L&P的粉丝气到肝肺炸裂,骂了Y1足足三个月。
Y1的粉丝也是心惊r跳,这他_M得多能打,才能bī得晏江如此全神贯注。
所以说,FTW拿灵术体系,最大的可能是被L&P打崩。
倒不是说FTW打架不行,从卫骁入队那一刻起,FTW就注定了是个‘疯’队,能打架绝不哔哔,没架打也要找架打!
FTW想要赢L&P,必须硬碰硬,拼的就是谁更能打。
但这不意味着莽撞。
灵术体系六级前的问题太大,菜哥应付下普通打野还行,对上老G,他能原地爆炸。
六级前野区完全沦陷,六级后想在抢回节奏太难了。
尤其是对上Gary**
相当于卫小疯半血和他Solo。
本来两人也是伯仲之间,再牺牲半管血,怎么打?
况且**
灵术体系是FTW的杀手锏,对付L&P不行,但对付EVE和Pro这种C位核心可能有奇效。
这时候掏出来让元泽和老G打崩,哪怕有幸冲进半决赛,对上EVE和Pro,还能再打出灵术的效果吗?
利弊摆在眼前。
如何权衡显而易见。
对着L&P拿灵术,除了讨好观众,其他一无所有。
所以**辰风看向陆封:“双贼。”
陆封颔首。
自由之役就这么定了!
双贼体系也是FTW的看家本领,虽然没有灵术的出其不意,也不能完全释放卫小疯的疯劲,但无论前中后期,FTW都有足够和L&P抗衡的力量!
Close对Marshal。
Quiet对Gary。
世界决战即将打响!
有了方案,自由之役选英雄快得很,暗贼和血贼同时出现时,观众们还在抱有侥幸心理:“咦,菜菜还会玩血贼吗?”
“血贼可以A,对面老G百分百暗贼,血贼的qiángxi血能够抗住暗贼的弧光**”
“不过**血贼那个*作,emmm**不是我看不起我菜,就是拿血贼打辅助,有点夸张了吧。”
“嘤了,神牧!”
神牧一出,观众醒了。
菜哥是不可能拿血贼的,这辈子也不可棱,只能用神牧弹弹乐这样子!
疯狂抢票、踩过千军万马来看灵术体系的观众们大失所望!
说好的双千层云呢!
说好的双踏雨飞呢!
说好的双弧光呢!
本章未完...
=== 华丽的分割线 ===