但他们不是一人对接五个,而是不定数。由于玩家们上线时间比较随机,又不是一天都在,便有了灵活机动的设置。
玩家们被分到了不同的基地,上线后接到任务,分到小组nei,然后就去完成。
有事要下线或者自己不想玩了,找组长确认当前任务进度,记录后再下去。
第二次上线的时候,之前的任务被他人完成了,就接新的任务。
如果两者不一样,也没关系。任务进度不分具体nei容,直接按照百分比来计算,凑成一百就是一个任务完成了。
新玩家也不止是被安排去种地,还有建设新基地的。
十个基地同时开始,对于大家来说很有压力。尤其是负责人,每一个地点的图纸都会_geng据当地情况而改变,地质测绘倒是不需要他们去做,可是,要等待终端的变化。
还要_geng据建造过程里的各种细节,来进行更改。
终端会自己给出方案,多种类型下,基地当前的总工程师需要进行斟酌选择。
幸好,目前还没出现什么纰漏。
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各方面都在有条不紊地进行着,种地的种地,建基地的建基地,搞辅助点的搞辅助点。
三个任务,看着选择比较少,其实各个里面的小任务都很多。
比如基地里,可以选择去打地基,也能运送物资,或者跟着人去蹲机器运行状况,再者就是填补细节布置,和验收工程。
分下来的话,需要的人也是很多。
其他的也是,一件事情做起来,就知道过程里其实是很麻烦的。
玩家们现在的上线点也不只是地下城了,他们在不同的基地周遭有任务,便解绑了上线点,改做了不同编号的基地。
不然的话,还得等着地下城定时起飞的飞行器载着他们过去。
路途漫漫,一开始还觉得新奇,再来就觉得无聊了。
毕竟,你家上班要走一两个小时的通勤路程,你不烦A?
那当然还是出门就是公司更开心A!
但不知道为什么,一类比起来,意识到这点的玩家,都觉得心里塞塞的。
玩家们:我们不是在玩游戏吗?为什么搞成了一gu社畜的feel?
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苑风这边的地图上,原本标记的基地点一个个点亮,相关的细节也在陆续完善。
苑风:“A!有一片地上绿色好多A!奚为焉!地长毛了!”
他大叫着,喊奚为焉来看。
正朝着他这边走的奚为焉:“**”
扶额,奚为焉道:“长毛是什么鬼?”
苑风嘿嘿道:“长草了。”
他点开来,又T出来画面给奚为焉看:“辅助点上有安摄像头,这个是传回来的画面,位置有点偏,是绿色。”
本章未完...
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