“咦,不是全息拟真吗?怎么飞起来的这个过程,我都没耳鸣?”
这人往常在晨星坐飞机的时候,最烦的就是起飞降落这两个阶段的失重_gan,耳鸣能伴随他很久。
还有那整个过程里的嗡嗡声,会引起他的头痛。
虽然这体验很差,该玩家能选高铁就绝不去机场,但没办法,有时候还是得去。
所以,对于这个问题,他还是很注意的。
另一人大声道:“游戏嘛,又不是什么都是真的。再说了,不让你_gan受这个,你还不高兴了?”
“也是。”该玩家一想,“嗐,我就是问一问,没什么其他的。”
草莓酱歪头看着他:“加一个设定,背后就是万千个小时的辛劳,给游戏一点宽容吧!”
他语气并不是指责,反而带了点搞笑,对方一下子就笑了出来。
“对对对,是我要求太高了。哎,话说回来,主要是我在这里面A,那跟外面是一样的,就习惯了。”他解释了一句。
几人就此开始讨论在游戏里的真实体验,还jiāo流了吃饭时候的快乐。
“哎不知道为什么,我吃那个糖醋鱼,就跟我在我_M那里吃的味道一样!”
“对对对,我也奇怪。前几天点了盘猪r大葱的饺子,还能选蘸料呢!那味道,可真的跟我_M包得一模一样。”
“咦,你们提起吃的,我好像也是诶!”
民以食为天,数据都是那么个数据,但详细的_gan受数值,苑风还是偷了懒的。
玩家们吃东西之前,自然会对食物有所期待。比如甜一些,或者咸一点,他们有了这样的想法,意识体的味觉体验就会朝这个方向靠近。
就如很多玩家都有的那种错觉:哎这个菜跟我_M、爸、爷爷****做得味道好像!
不是菜像,是他们心里的期待就是如此。
·
城外是荒芜。
晨星上,形容一个地方杳无人烟,一般会用“荒山野岭”、“鸟不拉屎”这样的词汇。
但飞行器窗外,玩家们看着这景象,沉默了。
本章未完...
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