掌握着这些命运之线的人,是全书的作者——片桐疾风。
而能够用这些命运之线编织出不同结局的人,也只有这些命运之线的作者——片桐疾风。
而片桐疾风将自己这一特色全部发挥出来的,正是《搜集者之庭》。
全书以两人的对话来推动故事。
看似悲天悯人的a君,其实是真正的冷血之徒。
而看似毫无人x的b君,却是真正的薄凉之人。
没有善意,没有希望。只有冷酷无情、恶
意满载的现实和真理。
如同蒙着双眼的法律nv神。
摒弃_gan情,抛弃良知,放弃自尊,实事求是。
——只是揭露真相。
残酷的恶意满载的真相。无法变动一字,也无法修改一句。
这就是片桐疾风拿到了芥川龙之介奖所依仗的作品。
——这种完全不科学的事情,就由片桐疾风创造、并书写了下来。
而敦贺莲现在所说的语句,并非是小说版的台词,而是游戏版的。
玩过游戏又看过小说的人,当然知道这两者之间细小又微妙不同的台词,是造成小说版和游戏版洁丽雅不同死法的最大元凶。
当然,从敦贺莲的表现来看,片桐疾风已经知道自己玩得这个把戏已经被拆穿了。
但是这不妨碍片桐疾风在这一秒nei想到歪曲洁丽雅的不同死法,让敦贺莲惨白的办法。
片桐疾风闭上了眼睛,任由思维在脑海中编撰出崭新的、美妙无比的故事。
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在片桐光希和片桐高巳还是小孩子的时候,每一天最期待的事情,就是晚上临睡时,由片桐疾风随便瞎掰的那些奇妙的梦幻故事。
——就如同《天草四郎的宝藏谜题》里的那位——为了自己的恋人而拼上x命的拼命胡扯、瞎编乱造虚假的过去历史、以此来拯救现在重要的人——的少年男主角一样。
片桐疾风拼上x命,也要让光希和高巳这两位重要的家人,在每一天临睡时,至少带着一件值得心情愉快的好事入睡。
而片桐疾风的那种随便编撰修改故事发展和结局的才能,也完全依仗着很久以前自己一旦想不到新的故事时——就gān脆拿昨天或者前天甚至很久以前说过的故事,改变了故事的发展后重新说一个新故事。
当然,她之前在私人天文台里,用《骑着银龙的少nv》这个奇幻背景的人物说了的一个现代日本背景的新故事——这种拿了某一个故事的人设说一个新故事的才能,也是以前用过无数次的把戏。
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伊达大尊看到敦贺莲被片桐疾风所讲述的台词完全绕Jin_qu了,怎么拼命也挣neng不掉这种命运的状况时,心里有一个小人在捶地大笑。
‘A哈哈哈哈**看到历史完全重演真是太有趣了!当年的希斯利也是这样子被上杉彩花玩儿得团团转!’
看到一个从来都是将
别人带到自己的演技里面去,被自己的演技压迫得日月无光的名演员,结果被写下这些台词和剧情的编辑修改的新剧情新台词给*——实在是一件非常有趣的事情。
当年的库`希斯利,就如同现在的敦贺莲一样,两者都如同掉到蜘蛛网里的蝴蝶——越是想要拼命的挥动自己那绚烂多姿的漂亮翅膀摆neng现在的困境,就越是被蜘蛛的蜘蛛网给越缠越紧。
‘算了,现在的敦贺莲,也应该发现想到怎么解决这个问题的办法了吧。’
伊达大尊端起了茶杯,抿了一口清茶后,这才放下杯子,等着看敦贺莲的破解困境的办法。
伊达导演就从来没想过,如果敦贺莲不是在片桐疾风改动了对白的第一瞬间,就发现自己被她改动的对白和剧情牵着鼻子走并且迅速去想解决的办法的话,那么就等着被死死压着不得翻身吧。
而且,这样被压制住的演员,绝非伊达大尊这位国际知名的名导演所想要的主角。
片桐疾风改动的台词,是将故事的结局指向不同的路线。
游戏版和小说版的结局各有不同,游戏版的第三结局是nv主洁丽雅剜出心脏、挖去血r,被契约之神夺走了一半的善良灵魂,变成了只剩下一半恶意灵魂的亡灵nv王。
而小说版,则是洁丽雅被两位男主在自己和族人二选一的选择中,被这两位男主角给双双被背弃后,就自己选择投入了契约之神的怀抱——自己选择变成了灵魂被困在白骨上的亡灵nv王。
两个结局,最大的不同之处,就在于游戏版是自愿的牺牲;而小说版是复仇的献祭。
可两者最终造成的结果,就如同小说版的洁丽雅所说的那样:怀抱着后悔之情,痛苦一生去吧!
敦贺莲现在所需要做的,就是将片桐疾风从倾向于游戏版的台词,变成小说版的。
这一点社幸一也看了出来。可敦贺莲并不是这样想的。
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敦贺莲完全没有去理睬片桐疾风所埋下的让人不得不接手的语言陷阱,他只是让自己将小说的台词给重新摆了上来。
伊达大尊名导演脸上的笑容,已经无法再掩盖下去了。
本章未完...
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